2016年10月28日

[不具合] PS4のコントローラー R2ボタンで左に移動してしまう FF14 [コントローラー]

買い換えればいいじゃん!
なんて言わないで!

いつの頃からか、PS4のコントローラーで「R2ボタン」を押し込むと、キャラクターが左へと移動してしまう不具合が発生しておりましたのですよ。あ、どうも。ハッピーハロウィン、ぬこですが。

Loki Cordata 2016_10_24 21_55_53


Google検索してみると同じくFF14のプレイヤーで同じ症状が起きてるひとが数人いまして。
分解して「金属接点復活剤」をシュッと一吹きすれば治ったよ!ってひとの解決法があるくらいで、買い換えるのがまっとうな感じ。保証期間内ならメーカーに送ったら新品返ってきたよなんてひともいる。

コントローラー裏側のL2ボタンのそばにある「リセットボタン」を押してもどうにも変化なし。

さて、困った。


【R2ボタンを押し込んだら左に移動する】

ってことはですよ。詠唱しようとホットバーを起動したのに、移動して『詠唱キャンセル』になっちゃうの!!!
これはダメだ。
吟遊詩人などのDPSなら、アクションボタンを押して瞬間発動がほとんどだから、移動してもキャンセルの影響は少ない。敵から遠ざかったり、バラードを奏でたりしている効果を与えてるエリアから離れてしまったりするくらい。
なので、ダンジョンにはヒーラーではとてもじゃないけど行けませんよ!ダメなんですよ!

買い換えるか。
ぬー。
ソフト一本分の値段は大きいけど、このストレスから開放されるなら、ソフト一本分なんて安いもんか。


と。そんなふうに悩んでいたところ。
ちょっとばかし、朗報が。
つっても、根本的な解決策にはなってないんだけど、比較的抑えられる方法を発見。


その方法とは! R2ボタンを押し込まない!!!


えええっ!
それでいいの?
マジでか。

ほうほうほう。
たしかに押し込まなくても途中でホットバーが出てくるわ。
これは有効か。

いやいやいや。
ダンジョンであわわってプレイしている時に「半押し」なんてできやしないわ~。
無理だわ。
ガックシ。
コントローラーに輪ゴムでも付けて物理的に押し込まれないようにさせれるもんならそれがベストかー。


なんて暗礁に乗り上げてたら。

PS4本体の「設定」から「アクセシビリティ」のなかにある「ボタンの割り当て」でボタンを割り振るって手もありますよ、という情報も。

ってことはですよ。
FF14の設定にもコントローラーの割り当てあったじゃないですか!
「システムメニュー」から「システムコンフィグ」を選んでそのなかの「コントローラー設定」から「ボタンカスタマイズ」で!


Loki Cordata 2016_10_28 17_22_50

おお!ある!

Loki Cordata 2016_10_28 17_23_05


そうね。
とりあえず、R1ボタンとR2ボタンを入れ替えてみたよ!

もともとR1ボタンはメニューの切り替えくらいだし、長押ししないからな!
入れ替えてとりあえずさわってみた感じは問題なさそう。慣れたらだけど。



これでダメだったらコントローラー買い替えか!しゃーないな!


ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4) ジェット・ブラック(CUH-ZCT2J) ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4) ジェット・ブラック(CUH-ZCT2J)




追記:2017年3月9日

買いました!
新しいコントローラーを購入しましたよ。
グラセフ5のレースをやってて真っ直ぐに走行できないストレスから購入を決心しました。


買いに行った当日に数量限定発売で並んでいたので、ちょいお高めだけれど、これを購入いたしました。

いやあ、ストレスなしっていいわ。
迷って迷って、ずっと我慢して使っていたけど、買ってからわかる。
悩まずにすぐに買えばよかったと。

同じようにコントローラーの不具合で悩んでいるひとがいるのなら、素直に買い替える!
という選択肢の優先順位をあげるということも頭に入れておくといいですね!

ソフト一本分の値打ち、じゅうぶんありますで!
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2016年10月07日

[FF14] 戦士のスキル回し [PS4]

はい。はい。はい。
ぬこです。

sennsi

ゆうべ久しぶりに戦士でダンジョンに潜ってきました。
頼もしきパーティリーダー、それがタンク。

FF14と言えばパーティ内にそれぞれ決められた役職がありまして。


◆タンク。
最前線で敵視(ヘイト)を集めてみんなの盾役となりパーティを引っ張る。モンスターも引っ張る。

◆DPS。
アタッカー。攻撃力重視。さまざまな職業でこの役割が楽しめる。
ダンジョン内のギミックを操作したりする役目を担ったりもする。

◆ヒーラー。
白(白魔道士)など。いわゆる回復役。
攻撃をまとめて受け止めるタンクを支える重要な役職。ヘイトが集まりやすい。


というわけで、それぞれのプレイヤーが自分の役職にあった動きを求められるのがFF14のダンジョン攻略の醍醐味。
タンクはスキルを上手に使って敵視をヒーラーやそばにいるDPSに移行してしまわないようにヘイト集めをします。
攻撃入れつつ、ヘイト管理。

いやいや!
そんなの覚えてませんがな!
とか、昨日はいいわけ思いっきりしながらプレイしてましたけれども。
あらためて、アクションやスキル一覧を自分で探しやすいようにまとめてみました。
ざっくり。
画像で。汚く並べただけですけれども。


・アクションリスト(戦士が使うアクション)
・ジョブ(戦士固有のアクション)
・アディショナル(他職業だけど使えるアクション)

戦士スキル

漠然と使っておりますので、それぞれの詳しい内容はこれでまた改めて勉强させていただきまして。
画像を貼り付けながら『ラースってなんだっけか・・・』なんてことを考えるレベル。

ラースとは

戦士のディフェンダー効果中にスタックする(溜まる)バフです。
ラースは戦士の一部のジョブ専用スキルを使用するために必要です。

ラースはディフェンダー中にコンボや特定のスキルを使用するとスタックします。
ラースの最大スタック数は5個です。


【新生FF14攻略 エオルゼア ライフ イノベーション!】より


で。
現状のホットバーはこんな感じ。
ここから勉強して入れ替えていかなきゃとか思ってます。(←いま、やらない!)

ホットバー右

なにはともあれ【ヘヴィスィング】。そこから【メイム】か【スカルサンダー】を続ける。
そのあと【ボーラアクス】へいくか【シュトルムヴィント】か【シュトルムブレハ】へ。
このあたりは次このコンボがありますよという『コンボ表示』がされるので、状況に応じて選択。

敵が攻撃してこようとしたら【ブルータルスウィング】で相手をスタンさせて攻撃をやめさせる。

複数敵がいる場合には【オーバーパワー】をぶち込んで、前方への範囲攻撃で一網打尽にヘイト稼ぎ。

【ヘヴィスィング】 物理攻撃[150]
【メイム】 物理攻撃[100]+(コンボ時攻撃力+20%)
【スカルサンダー】 物理攻撃[100]+敵視アップ
【ボーラアクス】 物理攻撃[100]+敵視アップ

【シュトルムヴィント】 物理攻撃[100]+HP吸収と攻撃力減少
【シュトルムブレハ】 物理攻撃[100]+斬耐性減+回復魔法効果減
【ブルータルスウィング】 物理攻撃[100]+スタン効果
【オーバーパワー】 前方扇範囲物理攻撃[120]+敵視アップ 

これが一枚目のホットバーの右側。
左側はこんな感じ。↓

ホットバー左

とりあえず左下のマクロ【saichikatage】で【最も近いエネミーをターゲット】を入れていて。
次のマクロ【1トマ】は【一番近いエネミーにトマホーク】だったはず。

遠距離攻撃のトマホークを一番最初にぶちこんで、敵グループもしくは単体を引き寄せるのだ。
引き寄せたあと、後方へ陣取り攻撃を受けたとしてもヒーラーなどパーティメンバーに被害が及ばない位置に陣取り、【オーバーパワー】でまとめて敵のヘイトを集めます。

敵グループのアイコンを確認してヘイトがちゃんと集められているかを確認しつつ、自分が攻撃している敵以外のHPが減ったりしてないかも同時に確認。

本来ならヘイトを集める基本的なアクション【フラッシュ】なんかもガンガン使っていけばいいんだろうけど、俺の場合ホットバーの二枚目に入れていて、一枚目だけでも使いこなせなくって、二枚目に入れているアクションなんてのは戦闘中はほぼ使わない!(使えない!)

今回確認している上で、一枚目、いわゆる一軍のアクションから二軍落ちさせて入れ替えたりしていけばいいのかな。
ホットバー右はだいたい把握してたけど、ホットバー左側、今回でその内容に気がついたアクションがちらほらあるもの。

【バーサク】 攻撃力50%UP。効果後五秒[WS不可]。WSは「ウェポンスキル」の略
【ホルムギャング】 6秒間対象を引き寄せ移動を封じる。即死耐性発動
【フラクチャー】 威力[100]のバフ。30秒間継続ダメージ[20]
【ヴェンジェンス】 被ダメージ30%減少+物理攻撃受けた場合反撃[50]

【マーシーストローク】 物理攻撃[200]。トドメがさせればHP20%回復
【スチールサイクロン】 ラースV時:周囲への範囲物理攻撃[200]+敵視アップ。ラース消失
むずかしいなあ。


戦士のジョブアクションもよくよく見てみたら、いいのがあるな。

【ディフェンダー】 永続。戦闘中は入れっぱなし
         (与ダメージ25%減の代わりに回復量UP、敵視UP)

▼発動条件:ラースV時。発動後ラースは消失
 【原初の魂】 物理攻撃[300]。+与ダメージ分回復、被ダメージ20%カット)
 【アンチェインド】 ディフェンダーの減少ペナルティを20秒間無効にする
 【スチールサイクロン】 周囲への範囲物理攻撃[200]+敵視アップ

【ウォークライ】 ラースVを付与

え?
てか、【ディフェンダー】ってそんなペナルティ受けてたの!?マジか!
ってことは【アンチェインド】って必須じゃないすか!!!ですよね!?
はやく言ってよ!!!
要は20秒間ダメージ25%UPってことですもんね。うわあ、こっわー。
知らないって怖いわー。

【ウォークライ】でラースVを付けておいて、それから【原初の魂】【アンチェインド】【スチールサイクロン】が発動させるわけだな。
てか、この三択からだったら【スチールサイクロン】は選ばないか。
回復優先だったら【原初の魂】。
攻撃力重視だと【アンチェインド】。
なるほどね。
うまくできてるな。


さあて、どれをどう活かして、どう入れ替えようかなあ。
アディショナルスキルもあるし。
上手にホットバーを使いこなせるようにならなくちゃダメかなぁ。
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[FF14] 何度でも蘇る 遙かなる故郷リムサよ [PS4]

Loki Cordata 2016_10_06 23_34_30

はい、お久しぶりでございます。ぬこです。

大人気種族のギガデイン。ぬこです。

FF14、一年ぶりの更新となります。
はじまりました。新たなシーズン。
まわりがFFでザワザワしだしたので、サクッと再開。

Skypeを呼んでもらったら、あらまあ、なんと。
すでに八人も!

ってことで、記念に地元のリムサ・ロミンサにて撮影をば。

Loki Cordata 2016_10_06 22_36_46


八人て!
新規の「男子ゲーム」メンバーのマミーたんを加えたフル男子ゲーム五人とそのお友だち三人!
男女四人ずつ、多種多様な種族が集まりましたですよ。


Loki Cordata 2016_10_06 22_41_06


イケメンのジュディとスレンダー美女のちゃっぴぃが新規にキャラクターを作成。
北ガスことガッシーとぬこは以前のキャラクターをそのまま引き継ぎ。

マミーたんは今回PS3で使ってたキャラクターなんだったっけかな?

で、モンハンクロスで一緒に遊んでもらっていたトッシー。
はじめましてのおっきー、毎度おなじみのなまたん。

八人ってフルパーティやないですか!
これはすごい!


つっても八人ダンジョンはまだ行けるレベルではないので
四人・四人に分かれてダンジョンへ行くことに。

ジュディ・ちゃっぴぃ・トッシー・ガッシーのパーティ。

我々おっきー・マミー・なまたん・ぬこのパーティで、「城塞攻略 ストーンヴィジル」へ。

まあ、結果は当然COMPLETE!なんですけど。

Loki Cordata 2016_10_07 00_43_07

いやあ、久しぶりにやったFF14でタンクとか!
タンクでダンジョンに挑んだのはどれくらいぶりだろうか。
普通に攻撃練習とかやらずにいきなりダンジョンへ潜ったので、序盤はボロボロ。
ターゲットは飛ばすし、ヘイトは集められてないし、ヒーラー殺しちゃうしで。

まあ、結果的には当然COMPLETE!なんですけど!

DPSのなまちゃん(モンク)の攻撃力が半端なかったっつーのが大きいんですけど!
おっきーは確か今回初FF14ってことまだ初心者マークがついていて。

俺はタンクも白もできるレベル50の豪の者ですけども!

おっきー、白で何回かここのダンジョンを潜ってるって話で。
装備集めてるらしくって。
でもって俺がが白をやるよりもとってもスムーズで!!!!!

まあ、めちゃくちゃなタンク業務ですけど、
やりたいようにやらせてもらって、足引っ張りまくりだったけど、
非常にたのしかったです!!(本人調べ)



しばらくはクラフターや釣り師も楽しんでいこうと思います。



Loki Cordata 2016_10_06 23_42_27

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