2018年02月03日

[MHW] 進化?神化!ストレスをなくした快適モンハンワールド [PS4]

はい、どうもこんにちは。ぬこです。
ワールドってますか?発売当日から楽しんでいます【モンスターハンター:ワールド】。
時間をかけて作成してもプレイ時には劣化してしまう!というざわつきをみせた今作。自作のキャラはヘアスタイルから決め打ちして作ったもので、キャラ作成画面よりもプレイ中の画面で見たほうが馴染むという世間とは反対の結果となりお気に入りの風貌で満足しております。

モンスターハンター:ワールド_キャラクター

イロモノキャラだと思われがちだけど十分イケメンなんですよ。
ちょこちょこ【身だしなみ】でヘアスタイルを変更させて楽しんでいます。

モンスターハンター:ワールド_20180129060850

というわけで。
そんなこんなで【モンスターハンター:ワールド】です。MHW。
楽しんでいますか?楽しんでます。現在はHR9。

β版の体験版をプレイしているときには違和感しかなかったワールドのエリアもプレイするごとに慣れていくし、新発見があり、細やかに設定されたアレコレが快適に設定されておりますんですよ。

過去作にあって今作にないルールがいっぱいあって、それがだいたいハマってる。【砥石】は消費アイテムではなくなり、そもそもアイテムポーチへ入れるアイテムでもなく、常備品として所持しているようになってて、切れ味が落ちると使用する、という具合に変化してる。
アイテムポーチの仕様も変わった。
クエストに出発してから現地で食事ができるのも便利だけど、キャンプ場にある【テント】内にてアイテムの入れ替えができるという従来のクエストに出てから、忘れてしまっていたことのアレコレをここで取り戻すことができるようになっています。解毒薬を持ってくるのを忘れてしまっていたり、アイテムを片付けてくるのを忘れても入れ替えできるわけです。

アイテムポーチの【マイセット】は便利だし、△ボタンで【補充】もできる。【R1】【R2】ボタンでサクッと収納もできちゃう。

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