ソロ遊びをせずに、もっぱらマルチで遊んでいます。ぬこです。
最初のステージの経験値が150XP、二面目が350XP、ボスステージが500XPで、マッチング一回でトータル1000XPもらえる感じ。あっという間にレベル17になっていました。
◆マッチング事情
クイックプレイでは、おもしろいくらいに瞬時にマッチングしてくれます。
シナリオは最初のマップ「黒い棺」です。
- BOOK I:THE BLACK SARCOPHAGUS(黒い棺)☠
- BOOK II:REALM OF THE RAT KING(ネズミの王の領土)☠☠☠
- BOOK III:ROOTS OF EVIL(邪悪の根源)☠☠
- BOOK IV:CURSE OF THE SERPENT LORD(大蛇の王の呪い)☠☠
- BOOK V:REIGN OF MADNESS(狂気の君臨)☠☠
ラスボスのクイーンの取り巻きが「無敵」アビリティをしかけてくるので、先にやっつけないといけません。一面目からマッチングするときがほとんどですが、ボス面の三ステージ目から参加することもありました。
- シグルーン:領域の守護者:近衛兵のチャンピオン(ガーディアン)
- ゼドガー:境界の魔術師:魔法使い(ソーサラー)
- アイリン:森の狩人:王室猟場番の娘(ハンター)
- カイ:影の暗殺者:(アサシン)
- モルタス:絶命ソネットの歌い手:吟遊詩人(バード)
- オアナ:古代の妖術師:アスタキャットのカナ:猛獣使い(ウォーロック)
- アーラク:闘技場のチャンピオン:フック使い(バーバリアン)
使用しているキャラクターは、一番多いのがレンジャー(狩人)のアイリン。続いて魔法使い。
反対にあまり使っていないのはフック使いのバーバリアンと暗殺者アサシン。
どのキャラクターも強力で、フック使いとアサシンも強いんですが、使ってないがゆえに立ち回りを「あいつわかってないw」って思われていそうで、積極的には使ってこなかったという。悪循環の流れ。
個人的には一番使いやすいのが狩人で、遠距離攻撃の弓矢が二回打てるのが強いです。魔法使いの遠距離攻撃はスタンが強力だけど、ダメージソースとしては低いです。一発だけなのも弱いです。氷結や火球が強いので、メインは張れないとしても、サブとしてならメンバーに居ると心強いかと。
猛獣使いも吟遊詩人も先にいたパーティメンバーで使っていなければ使ってます。猛獣使いは自由に戦えるし、吟遊詩人はバフがけしての防御プラスが強いです。1ダメージを相殺してくれるのはありがたいです。
狩人>猛獣使い>魔法使い>ガーディアン>吟遊詩人>アサシン>フック使い
だいたい選ぶのはこんな感じで、先にいるメンツによって選んでいます。
フック使い>アサシン>狩人>魔法使い>猛獣使い>ガーディアン>吟遊詩人
マルティプレイで使用率が高いのはこんな感じに思います。
マッチングしていると何度か同じユーザーとマッチングしたこともあるので、同じ人が同じキャラクターを使っていて多いイメージになっている可能性もあるかもですけど。
◆クロスプレイ事情
このゲームはクロスプレイが可能なので、マッチング相手がいつもいるのかもしれません。体感ほとんどがXboxユーザーで、同じくらいVRユーザーという感じです。PSユーザーも会わないことはないですけど、少ない感じ。
ずっとミュートで遊んでましたけど、この数回やっとヘッドセットを繋げて「センキュー」「オゥ」「ノゥ!」とかリアクション程度の参加をするようになりました。
現在レベル17なので、単純に17回ステージを遊んだ計算になります。
これが多いのか少ないのか。
いろんなマップがあって敵やフィールドに特徴が出てくるので、慣れている最初のマップでずっと遊んでいます。ランダムで遊んでいるつもりだったけど、ずっと黒い棺で選択されてたのにようやく最近気がついた。
マップの途中で死亡してもだいたいみんなで復活させたりするので、よほどでないかぎり途中抜けしてるひとはいない気がします。切断されてもまたすぐに他の人が入ってきます。同じキャラクターで遊ぶも良し、好きなキャラクターを選ぶも良し、ですね。まだ見ぬダイスやグローブに高レベルなプレイヤーだなぁと思って見ています。
入手したダイスも気がつけば9個も所持していました。ターコイズに憧れて、赤に惚れ、現在は皮ダイスで遊んでおりますです。
◆カードあれこれ
ボス戦で時々見るのが、フック使いの「ヴァルガの紋章」。周りから何かを吸収して自分の攻撃力へと変換するアビリティみたいなの、これまだ自分で使ったことがないです。周りに敵が多ければ多いほど攻撃力が上がってるみたい。+16とかになってましたんやで。
アラグの闘志、これは先日初めて使ったカードだけど、ボス戦で使ったものの効果あったのかどうか分からずじまい。永続的って3ターンとかではないってこと?
筋力ポーションは直接攻撃のダメージアップ。
魔力ポーションは魔法ダメージ。これって魔法使いのみ?猛獣使いも関係あるのかな。
迅速ポーションは移動距離+1。
クリティカルアップのポーションはなんでしたっけね。単純に攻撃アップと連動しているだけなのか?
筋力ポーションは最大「+3」で、それ以上飲もうとしても「すでに最大だ」となり飲めません。
周囲16マス(4✕4)かな?周囲のプレイヤーに飲ませることができるので、ダメージソースをほかのメンバーに飲んでもらうこともありですよね。所持枚数の都合でさっさと使いたいのに目的の相手がどんどん遠ざかってしまうときの絶望感はあるあるだと思います。吟遊詩人での立ち回り時のバフをかけたい時にも同じことを思ったりしていますけれども。
ステージ1もステージ2もどちらも鍵を入手済みでゴールが見えていても、残ってるコインを集めてからゴールするのだ勢がほとんどです。カードもみんなガンガン使っていますね。敵を倒してカード集めて。
マップ内の進むルートも、みんなで同じ方向で進もうって感じではなくて、二手くらいに別れている。チェックピン?を確認しに向かうひとが多いです。扉も気にせずガンガン開けてますね。そこに敵モンスターがいたらいたでかまわない、って様子。敵がいたら笑ってらっしゃいますね。
◆フレンドマッチも遊んでいます
ワンプレイ、三ステージに一時間以上かかるのでなかなかタイミングが合わないですけど、しっかり遊んでいます。先日のアサシンパーティはなかなか楽しかった。狩人三人はボス討伐まで行けたのに、アサシンはボス戦クリアならずで、ぐぬぬでしたけども。
隠密で進んだり、みんなであれこれ相談しながらワイワイと。
「隠密」はすごいですね。強いです。
もうしばらく「黒い棺」のマップでいろんなキャラクターを楽しみたいと思っています。
アノ1800や後半に入ってるオクトパストラベラー2、まもなく発売されるモンスターハンターライズの追加コンテンツ「サンブレイク」もやりたいし、遊びたいゲームがない時期もあるのに、ここ数ヶ月は嬉しい悲鳴をずっと上げておりますです。
まだまだ遊びますですよ。たのしい。
反対にあまり使っていないのはフック使いのバーバリアンと暗殺者アサシン。
どのキャラクターも強力で、フック使いとアサシンも強いんですが、使ってないがゆえに立ち回りを「あいつわかってないw」って思われていそうで、積極的には使ってこなかったという。悪循環の流れ。
個人的には一番使いやすいのが狩人で、遠距離攻撃の弓矢が二回打てるのが強いです。魔法使いの遠距離攻撃はスタンが強力だけど、ダメージソースとしては低いです。一発だけなのも弱いです。氷結や火球が強いので、メインは張れないとしても、サブとしてならメンバーに居ると心強いかと。
猛獣使いも吟遊詩人も先にいたパーティメンバーで使っていなければ使ってます。猛獣使いは自由に戦えるし、吟遊詩人はバフがけしての防御プラスが強いです。1ダメージを相殺してくれるのはありがたいです。
狩人>猛獣使い>魔法使い>ガーディアン>吟遊詩人>アサシン>フック使い
だいたい選ぶのはこんな感じで、先にいるメンツによって選んでいます。
フック使い>アサシン>狩人>魔法使い>猛獣使い>ガーディアン>吟遊詩人
マルティプレイで使用率が高いのはこんな感じに思います。
マッチングしていると何度か同じユーザーとマッチングしたこともあるので、同じ人が同じキャラクターを使っていて多いイメージになっている可能性もあるかもですけど。
◆クロスプレイ事情
このゲームはクロスプレイが可能なので、マッチング相手がいつもいるのかもしれません。体感ほとんどがXboxユーザーで、同じくらいVRユーザーという感じです。PSユーザーも会わないことはないですけど、少ない感じ。
- Demeo(デメオ: ダンジョン アドベンチャー):VR版
- Demeo: PC Edition
- PS5/VR2
- Xbox
ずっとミュートで遊んでましたけど、この数回やっとヘッドセットを繋げて「センキュー」「オゥ」「ノゥ!」とかリアクション程度の参加をするようになりました。
現在レベル17なので、単純に17回ステージを遊んだ計算になります。
これが多いのか少ないのか。
いろんなマップがあって敵やフィールドに特徴が出てくるので、慣れている最初のマップでずっと遊んでいます。ランダムで遊んでいるつもりだったけど、ずっと黒い棺で選択されてたのにようやく最近気がついた。
マップの途中で死亡してもだいたいみんなで復活させたりするので、よほどでないかぎり途中抜けしてるひとはいない気がします。切断されてもまたすぐに他の人が入ってきます。同じキャラクターで遊ぶも良し、好きなキャラクターを選ぶも良し、ですね。まだ見ぬダイスやグローブに高レベルなプレイヤーだなぁと思って見ています。
入手したダイスも気がつけば9個も所持していました。ターコイズに憧れて、赤に惚れ、現在は皮ダイスで遊んでおりますです。
◆カードあれこれ
ボス戦で時々見るのが、フック使いの「ヴァルガの紋章」。周りから何かを吸収して自分の攻撃力へと変換するアビリティみたいなの、これまだ自分で使ったことがないです。周りに敵が多ければ多いほど攻撃力が上がってるみたい。+16とかになってましたんやで。
ガーディアンの「アラグの闘志」:アラグの魂を吸収し、永続的にダメージ耐性1HPを持つ。
アラグの闘志、これは先日初めて使ったカードだけど、ボス戦で使ったものの効果あったのかどうか分からずじまい。永続的って3ターンとかではないってこと?
筋力ポーションは直接攻撃のダメージアップ。
魔力ポーションは魔法ダメージ。これって魔法使いのみ?猛獣使いも関係あるのかな。
迅速ポーションは移動距離+1。
クリティカルアップのポーションはなんでしたっけね。単純に攻撃アップと連動しているだけなのか?
筋力ポーションは最大「+3」で、それ以上飲もうとしても「すでに最大だ」となり飲めません。
周囲16マス(4✕4)かな?周囲のプレイヤーに飲ませることができるので、ダメージソースをほかのメンバーに飲んでもらうこともありですよね。所持枚数の都合でさっさと使いたいのに目的の相手がどんどん遠ざかってしまうときの絶望感はあるあるだと思います。吟遊詩人での立ち回り時のバフをかけたい時にも同じことを思ったりしていますけれども。
ステージ1もステージ2もどちらも鍵を入手済みでゴールが見えていても、残ってるコインを集めてからゴールするのだ勢がほとんどです。カードもみんなガンガン使っていますね。敵を倒してカード集めて。
マップ内の進むルートも、みんなで同じ方向で進もうって感じではなくて、二手くらいに別れている。チェックピン?を確認しに向かうひとが多いです。扉も気にせずガンガン開けてますね。そこに敵モンスターがいたらいたでかまわない、って様子。敵がいたら笑ってらっしゃいますね。
◆フレンドマッチも遊んでいます
ワンプレイ、三ステージに一時間以上かかるのでなかなかタイミングが合わないですけど、しっかり遊んでいます。先日のアサシンパーティはなかなか楽しかった。狩人三人はボス討伐まで行けたのに、アサシンはボス戦クリアならずで、ぐぬぬでしたけども。
隠密で進んだり、みんなであれこれ相談しながらワイワイと。
「隠密」はすごいですね。強いです。
もうしばらく「黒い棺」のマップでいろんなキャラクターを楽しみたいと思っています。
アノ1800や後半に入ってるオクトパストラベラー2、まもなく発売されるモンスターハンターライズの追加コンテンツ「サンブレイク」もやりたいし、遊びたいゲームがない時期もあるのに、ここ数ヶ月は嬉しい悲鳴をずっと上げておりますです。
まだまだ遊びますですよ。たのしい。
















[ニコニコミュニティ] 北ガスの男子ゲーム





![グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】 (「特典」タイガーシャークマネーカード(「GTAオンライン」マネー$20万)DLCのプロダクトコード 同梱) [PlayStation4] - PS4 グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】 (「特典」タイガーシャークマネーカード(「GTAオンライン」マネー$20万)DLCのプロダクトコード 同梱) [PlayStation4] - PS4](https://livedoor.blogimg.jp/mwo3534-dgm/imgs/0/a/0a945be5.jpg)













![Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4] Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4]](https://livedoor.blogimg.jp/mwo3534-dgm/imgs/6/0/60e83115.jpg)







