2017年01月23日

[DARK SOULS3] 墓地の鍵 [PS4]

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現在、【ファランの城塞】にて火を三つ消すと扉が開くというところで、なんとかひとつめの火を消せたところ。

ぬこです。
ふと思い立って、放置していたミミックを討伐に行って「深みのバトルアクス」を入手しました。
さすがにあれからずいぶん強くなったなぁと自己満足。

【火継ぎの祭祀場】にて毒消しアイテム「独紫の苔玉」が個数限定でしか販売してないなあと思ってたら、何かを渡すって項目あるじゃないですか。そんなの前からあったっけ?渡してみると、新しいアイテムが店頭に並びはじめて。

おお!あたらしい鍵が売ってるじゃないですか!しかも1500円で!買える!
「墓地の鍵」。
不死街の地下水路の鍵?
ん?
今までいくつか開かなかった扉あるけど、どこだっけか??
と忘備録用に撮っていたスクショをチェック。

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ここだ!
「こちらから開かない」ではなく「鍵がかかっている」ってことで間違いない。
ここはあれだ。でっかいネズミがいるとこ。
ってことはたどり着けますやん!きっとあそこに!

ってことで冒頭の画像をもう一度!


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はいきたー。
結晶トカゲは討伐しそこねたけど、ずっと見下ろしていたあの崖下に到着できましたよ!
一番奥でアイテム拾ってたら、上から樽持った巨男ふってきて焦ったわ。
そうか、そのためにあの位置あの向きだったんだな。

道中の骸骨騎士たちには、ダークソウルのプレイヤーとしてはプロなので、アイテム真ん中にあっても、うかつに手を出さずに堅実に骨が組み上がったところを一体ずつ撃破。

ネズミが下水道からワラワラわいてくるのも、メッセージの待ち伏せ注意のおかげで用心していたので、ちょっとテンパるくらいで必死になって討伐して成功いたしました。

無事に火防女(カリムのイリーナ)に触れて、護ってやることにしましたよ。
そとで男(カリムの騎士イーゴン)が意味深なことを言ってたのが気になるところだけれども。
まあでもそのおかげで奇跡の「回復」もゲット。

あとで結晶トカゲのためにもう一度向かわなければ。
結晶トカゲというと魔法使いがいたエリア【磔の森】にいた結晶トカゲもまだ倒せてないな。
忘れずにあとで行っておこう。
欠片じゃなくて大欠片が欲しいんだよな。
セスタスを+4にしたい。

あと、イーゴンのところから見下ろせるところに吊り下げられた男にアイテムがぶら下がってるんだけど、あれはどうやって獲るのかな。自分の呪術では狙いが定められなかったすわ。弓矢とかで狙い撃ちできるんだっけ?あとで試してみよう。



【磔の森】にいた黒騎士は背後から降りてアイテムは回収したけど討伐はできてない。
他のエリアでも黒騎士どっかにいたよなぁ。

気になるというか、忘れられないのが、どこかの教会みたいなところで会話したおばちゃん?こちらが会話してるのに、幻影でうしろにはしごがかかってそこを幻影のみなさんが登って行ってたんだよな。あれもあとから行けるようになるルートなんだろう。

【磔の森】はまだボス戦、「結晶の古老」倒せてないしな。

【ファランの城塞】はあの脳みそチューチューするやつがまだ鬼門だわ。
毒沼に居るでっかい二匹はまだ対峙すらしてない。
まわりをウロウロしているだけだわ。
落ちてるアイテムはだいぶ拾えたと思うけど、一周できてるのやらできていないのやら。


そういえば、呪いってなんだろう。

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生身状態に戻すって意味だろうか。
わかんないので、放置放置。
ちなみに、罪は犯していませんでした。

筋力24になった。
進行と理力を呪術のために上げるべきかどうしようか。
記憶スロットがひとつ増える指輪買えたしな。

現状持ってる指輪って4つめはどうでもいいのを選択してたからその指輪をはめることにしよう。
「火球」より強力な「火の玉」使えるしな。
「回復」も覚えたしな。
今までエスト瓶の振り分けって理解してなくて、振り分け直後に飲んでみるんだけどなんにもならなくて、またもとに戻してたんだけど、やっと、振り分け直後は「空の状態」だってことに気がついて、FP回復させられるようになったので、呪術も積極的に使っていける。
「エストのかけら」もふたつほど拾えて、現在エスト瓶は8つになっています。


ってことで。
『結晶の古老』討伐と【ファランの城塞】攻略を引き続き進めていきたいと思います。
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2016年03月26日

[ビビリ] チョー楽しいDARK SOULS3 [探索]

チョー楽しい!
やばい!
チョーーー楽しい!
語彙力ゼロ!
ヤバ楽しい!!!

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あ、どうも。
ぬこです。

まだ?もう?
四時間位のプレイ時間ですが、楽しんでます。
ちょっとひとキャラ目のレベル上げに納得行かなくて。
で、作りなおしたキャラで探索しなおしておりますよ。

今回は呪術師。

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立派な呪術師。
「ロスリックの高壁」絶賛探索中。

もうね、ビビりまくって、ちょっとずつ、ちょっとずつの攻略を楽しんでる。
拠点である「火継ぎの祭祀場」から次のエリア「ロスリックの高壁」。
その「ロスリックの高壁」と「高壁の塔」とを行ったり来たり。
ちょろっと(今のところ)最下層かな?と思ってる太っちょのいるエリアまで。
太っちょのいるエリアは飛び降りて行ってたんだけど、
ずいぶんあとで、「エストのかけら」と「牢の鍵」を入手したわ。
エリア探索、ずぶずぶでしたな。
「牢の鍵」を途中の火竜の足元の扉を開ける鍵かと思ったら、
あそこって何にもなくて開くのな。
でもって、見るからに怪しい、罠な。罠。あるな。
まだ倒せてないから、何がドロップするのかわからないけども。

そんな感じで、どっちに何があるのか、
進行方向はどっちなのか、まったくの手探りで楽しんでる。
「牢の鍵」を使って中の人と会話して、依頼を受けた。
受けたよ。
受けなかったら、どうにかなったかな?
フロムのゲームは「取り返しの付かない選択」もあるけど、
それなら床に「メッセージ」出るだろうし。
大丈夫でしょ。

たぶん。

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今作は、いい感じにブラッドボーンとダークソウルが融合してる印象。

六体のボス?を探す旅みたいなこと言ってたのは、
デモンズソウルを踏襲(とうしゅう)してるのかしら。
※踏襲(踏襲)
《名・ス他》
それまでのやり方を受け継いで、その通りにやること。
 「先例を―する」
各武器に「技」みたいなのがあって、
両手持ちして強打(L2やR2)すれば発動する。
これ、うまく使いこなせるようになるんかなあ?


根本的に敵をまだうまくさばけてない。
銀騎士との戦いは基本逃げてる。
雑魚敵の二段階(二種類?)の攻撃モーションもまだ対応できてない。
中型の人型も苦手。

変形するバケモノともまともに戦ってない。
太っちょは頭上から火炎壺ガン投げしたけど、コストかかるからスルーしてる。


こんだけ時間かけてウロウロしてるけど、
きっとまだ全然序盤もいいとこなんだろう。
でもって、あとから振り返ったとき、
なんであんなところで、あんなに時間かかってたのか!
とか思うだろう。
まあ、それが楽しいんだけどさ。

ってことで、どっちに何があるのか。
近くに篝火があるのかどうか。
どこで敵が待ち受けてるのかとか、
まっさらな状態で探索をし続けたくて、
フレンドとのSkypeでのボイスチャットも控えておる次第です。
もうね、ソロだけど楽しいの。
でも、どういう状況かは伝えたくなる。
ので。
Skypeの「男子ゲーム」のグループチャットで、
自分の状況を実況したりしてる。
まわりはいい迷惑ですわな(笑)。

まあ、そんな感じで、グリグリ遊んでおりますよ!

そして今になって DARK SOULS 3 の体験版に外れてたことに気がついた!
そういえば!そうだ!


あと。
一体目のキャラで炎属性に変えるアイテム拾ったと思うんだけど、
二体目の今のキャラでは入手出来てないんよね。
序盤で手に入れてたと思うんだけど、あれってドロップアイテムだったのかな。

とりあえず!
とりあえず!

めっちゃめちゃ楽しいです!
ヤバい!!!
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2015年04月25日

[PS4] 夢中でプレイするも未だクリアならず [ #DarkSouls2 ]

プレイステーション4版『 DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN 』が発売して早二週間。前回の記事からすでに一週間。
毎日プレイしているにもかかわらずに、なんとまだクリアしておりません。クリアはしてないけど、なんとかファーストキャラが『不死廟』を越えて『祭祀場』を踏破するところまでいけました。
この先は『巨人の記憶』へのソロプレイがしばらく続きます。
というわけで、今回の記事はここまでのプレイまとめ。


(記事ラストに『エストのかけら』の取得場所に関するネタバレあります。ご注意を)


以前のブログ記事『[PS4] さっそく三キャラ作成して冒険満喫 [ #DarkSouls2 ]』でキャラクターステイタスをアップしましたが、あれからキャラクターが更にひとり増えて、四人のデータで遊んでいますよ。

というのも。『男子ゲーム』では初登場、『The Crew 日本支部 (男子ゲーム運営別ブログ)』では準レギュラーの『ミッキー』が先日新たにダークソウル2をやりはじめたということで、四人目のキャラクターを作りまして、序盤のアシストパーティプレイの冒険を一緒にしたりしていました。
そんなこともあってメインキャラクターがまだエンドロールを迎えてなかったりするんですが、それでもちょっと遅すぎるだろう、って気がしないでもない。
まあ、クリアするのが目的じゃなくて冒険を楽しむのが一番なのでこれでいいのです。
攻略情報も見ないで探索しているので、PS3版で10キャラ満喫してても、PS4版でもいっぱい楽しいのです。BloodBorne は現在完全に停滞中なのも納得です。ダークソウル2のディスクに入れ替えてから起動すらしてないですからね。当たったパッチもまだ試してもないですわん。

01

というわけで最初のキャラ。オーソドックスな戦士ですね。
周りからは『C.W.ニコル』呼ばわりされてます。なんでだろう。

筋力80まで振り終えてたんですけど、アンディールでの暗殺イベントで某はぐれ闇魔術師さんから杖を貰い受けるために「理力」に20振り直した結果、ステータスが上記のようになってます。

振り直しする直前のデータはこちら。

01-1

『忘れられた巨人の森』のふたつ目の篝火で亡者槍兵士相手に『サンティの槍』の耐久をゼロにしていたら赤いプレイヤーに侵入されてタイマンして踏ん張ったけど負けちゃって亡者になったついでに『ソウルの器』を使ってきたのでした。
そう、フレンドとマルチプレイでガンガン遊んでいる私たちにとって、亡者状態でいる、ということは本当にまれなことなんですよね。亡者になっても一緒に遊んでいる時だったら、ちょろっと『小さいサインろう』で10分ほどでタスクコンプリートしちゃえますもんで。

02

セカンドキャラは技量戦士。

ファーストでは持てない『グランランス』など技量武器を積極的に使って行ってます。
使って行ってますが、今ひとつ、しっくりと馴染んでないのか、プレイ選択で前面に出てこなかったりしています。フレンドとの『総ソウル取得量』によってマッチングするため、まわりに合わせてキャラクター選びをするのですが、セカンドの技量キャラを使うなら、サードキャラの『純魔法使い』で遊びたい、そう思っちゃうんですよね。

そんなサードキャラがこちら。

03

みんな大好き魔法少女キャラで、このサードは女の子。
盾すら持てないデフォルトの筋力。
レベルアップステータスは『理力』と『記憶力』のみ。
ローリング回避の無敵時間が長くなるらしいので『適応力』にも振ったほうがいいのかと悩み中。
フレンドに付き合ってもらって『虚ろの遺跡』のボス、ナジカの二周目を撃破して『南の司祭の指冠+2』をとうとう入手しましたよ。そういえば、とこれは検索したんだけど、この指輪は「スロット+3」という魔術師キャラじゃなくてもみんな喉から手が出るほど欲しいアイテムですね。スロット増やす指輪があったはずーと他のキャラクターは「+1」の指輪は持ってたけど、『篝火の探求者』をくべる二周目の分はすっかりと失念しておりましたです。

もっと魔法攻撃力を上げたいなあ。
遠距離攻撃楽しいです。


最後はミッキー従者用に誂えた万能戦士。無名戦士っていうのかな、ステータスを均等にレベルアップしていくスタイルで試してやってみてます。

04

と行っても、ミッキーのキャラクターがスムーズに成長していったので、この四人目のキャラクターの出番はそうそうに終わり、『土の塔』攻略辺りでサードキャラの魔法使いへシフトチェンジし、セカンドの技量キャラともマッチングするようになって、ミッキーはあっという間に総取得ソウルが100万ソウルを突破し、『冬の祠』を通過する条件を満たしたのでありました。

二、三日の助っ人活動のあと、自分のメインキャラクターで『王城』を超えたため、アマナ攻略が楽しすぎて手伝える余裕がなくなってるけど、170万は越えてたような気がする。現在の総ソウルってどのくらいになっているのかなあ。



なんとか『エストのかけら』も拾える場所の13個も判明しました。
PS3版とはほとんど場所が変わっているこのアイテム。
どこで拾えるのかと、ワクワクしながらプレイしてましたよ。


ネタバレになるので続きを読む、へ移動します。

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2015年04月16日

[PS4] 生の指輪はエスロイエスに [ #DarkSouls2 ]

ということでですね。
100万ソウル突破で『冬の祠』を越えられるようになりまして。
王城攻略もそこそこに、エスロイエスへと『生の指輪』を取りに行ってきましたよ。

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吹きすさぶ豪雪の中、ボスエリアのさらに奥に落ちてあるであろう『生の指輪』。これを装備することによってゲスト先でも生身の体になれるという優れものアイテム。
マルチプレイには欠かせない指輪です。

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総取得ソウル量を調整することと『名を刻む指輪』を駆使して、足並みそろえての攻略をしているので、男子ゲームのメンバー四人はほぼ同じ進捗。

『小さいサインろう石』を使って攻略をすることで、一定の進行後に武器の耐久度やエスト瓶なども随時復活するのを利用して、順番にエリアを進んでいく。このやり方は今回のバグだろうと思われる武器の耐久の激しい消費にもなんとか耐えられる感じ。
(※武器耐久などのバグが近日修正されるみたいです。よかった!→ 果ての篝火 )


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人数が二人~四人いることで、武器の火力もそれほど重要でもなくなってくる。
それぞれが使いたい武器を自由に使えるのも楽しさの底上げをしているポイントであろう。

現在メンバー内の総ソウル取得量は平均150万前後。

『エスト瓶』7本に、『尊き者の骨粉』が +5 までようやく上がったかな。
今作は『エストのかけら』の配置がマデューラの井戸以外はすべてPS3版とは違っているもよう。なかなか10本への道は遠いようである。


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▼エリア進捗
・ジェルドラに到達。
・溶鉄城に到達。
・王城に到達。
・聖壁の都サルヴァに到達。
・凍てついたエス・ロイエス、到達。

一緒に遊ぶメンツが揃わない時は、ボスまでのエリア攻略だったり、セカンドキャラを進めたりしています。できるだけエリアボスとの戦いはみんなと一緒に挑んでソウル稼ぎやボス戦の経験値を稼ぎたいところ。


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