2015年04月03日

[PS4] 禁域の森を歩こう [BloodBorne]

ブラッドボーンお散歩シリーズ第二弾。
今回は『禁域の森』を歩いてきましたよ。

フレンドの世界へ遊びに行ってふたりで敵を殲滅。
そのあとうろうろしていたので、地図を書いてみましたよん。
というわけで、マッパーが作成した画像がこちら。

禁域の森_600
羽田了也@ASTRAGALI:禁域の森のなんちゃってマップを描いてみた。 細部は全然違うけど、位置関係は間違ってはいないはず?

(フレンドのTwitter: https://twitter.com/Hada_Toshiya/)

どーん!
ああ、きた!やはり素晴らしい!
今回は高台から周囲の位置関係を見られるのが、大砲の砲台があった奥のショートカットEVがある塔くらいしかないのがツラかった。
それなのに、こんなに位置を把握して書けるなんて!

ちなみに俺が書いたものがこちら。

20150402_002

ああ!
いや、エレベーターの位置を把握したあと、位置関係の修正をしようと思ったんですよ!思ったんですけど、森方面を書くまでも間に合わなかったし、フレンドの完璧な地図を見たあとだったので修正する意味ないな、そう思いまして。てへ。

森の散歩が終わったところで、フレンドのボス戦に挑戦。
火耐性装備にしておいたほうがいいよ、というのは一回挑んで死んだ俺からのささやかなアドバイス。初見だから死んで覚えましょ、そんな感覚で。

寸前、俺が野良でここのボス戦にもうひとりの野良ゲストと三人で挑戦してきて、火の玉を投げてくるやつを俺の斧さばきでサクッとやっつけて無事にクリアしていたので、今回もその作戦でいこうと心でつぶやく。

ホストのフレンドがうまいこと他のメンツを引き寄せてくれたので、炎を吹いてくる敵だったかロングリーチで突いてくるやつだったかで一時期瀕死になるものの、無事に一対一の対戦にもつれさせることができて、ほぼ同時にお互いがボス『ヤーナムの影』を撃破成功。

ほう。一発で仕留めることができたとは。

じゃあ、俺の方のボスも倒しちゃおうか。

ショートカットは全部空いてあるし、ボスへの生き方もマップのおかげでサクッと行ける。行こうじゃないか。

まあ、ね。
そんな何度も成功が重なるとか、そっちのほうがまぐれだし。
ということで、フレンドがサクッと死んだので「狩人の確かな徴」で帰還して。
持っててよかった帰還の骨片だわ。

二回目の挑戦。
今度は事故死もなく、なんとか玉投げを倒して、もう一匹も倒せて。
最後に残ったのは火吹きだったかな?
慎重に進めてたら、あの野郎なんか見たこともないドーピングからの巨大ヘビの召喚ですよ。びっくりしたわー。かろうじて避けることができたので、被害はなくボス『ヤーナムの影』の撃破成功となりました。

いやあ、いいね。
あんな複数戦、ソロでやれそうにないからマルチプレイでのクリアで十分ですわ。

そしてこれにて『禁域の森』クリア。
途中の丸太の橋の向こう側にあるアイテムだけ、取りこぼしてまだ取れてないけど、たいしたアイテムじゃないことを祈ることにしよう。


続いてのエリア『ビルゲンワース』へ突入してきたよ。
なに。
あの虻(アブ)の化け物みたいなやつ。
きんもちわるーい。
何回抱きつかれたか。
相手のうしろに回ればつかまり攻撃は回避できるけど素早いのな。
でもってここでも烏賊男が吸い付いてくるのな!
俺の「啓蒙」ふたつ返せ!

植物モンスター(ビオランテ?)はうしろからなら楽勝だね。
それよりも中にいるハンターがやっかいだわ。
あいつ、倒せそうにないわー。
とりあえず中の上のアイテムは取ってきた。
中階にも見えてた宝箱だけ開けれてないんだわ。気になる。開けてこないと。
あと『月見台の鍵』は取ってきたので、対応する扉を開けにいかないとな。
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2015年04月02日

[PS4] ヤーナム市街を歩こう [BloodBorne]

ヤーナム、歩いてますか?
もう墓場や森へと辿り着いておりますでしょうか。

先日、ヤーナムをうろうろしていたところ、最地下の下水道で上半身亡者がたむろってる辺りの上部にアイテムが光っているのに気がついたのです。
上にあがる道、上から降りる道を探しましたが見つからず。

うろついているついでに、エリアマップを書いてみようかな、という気になって書いてみましたよ。

20150328_003

はい、そこ。
ヒドイとか言わない。
Skypeで話しているフレンドにもグループチャットで画像を見せてみるも、不評。
いいじゃないか!わかれば!
わかれば、ね。
ん?わかんない?
わかんないっていうか、おかしいらしい。
でもってフレンドのひとりにマップ作成スキル高段者がいるので、書いてくれるという。
いいだろう。
書いてみたまえ。
俺さまが批評してやろうじゃないか。

で、きたのがコレ。

pimgpsh_fullsize_distr_600

はい、すいませんでした。
素晴らしすぎて、ため息が出ちゃうね。
段差を色別で表現されておったという。
すごいしか言えないわ。
批評とかできるレベルじゃなかったすわ。


そうそうそう、最初のスタート地点から奥へ行くメインストリートは左に大きく曲がってましたな、あっはっはっは。わかっていたよ。

画像真ん中の「大橋」の一番右の下エリアから、下段へ降りるルートがあるんだけど、その道は気づいてはいた。降りてもいた。グルっと見て回ったつもりだったけど、そこからさっきの最地下から見える上部のアイテムに行き当たるルートだったというわけで。
ね。
わかってるようでわかってないね。
ここのアイテムが「狩人の装束」でした。フード?外套?付きの装備。

というわけで、今度こそヤーナムはひと通り巡り終わった感じかな。
聖堂街周りの変化に気をつけつつ、現在は「禁域の森」のボスに到達できたという進行度。
ボスは一回やられて帰ってきたわ。

次はここのマップかなー?
いやあ、さすがにここのエリアは入り組みすぎててちょっと把握しきれないっすわ。
一応全部の脇道は見たつもりではいるんだけど、今からちょっとフレンドと森をうろうろ歩いて見ようかと思ってます。
気が向いたら地図を書いてみるかな。俺が。俺が?


(で、ただいまマッチング待ちで「共鳴する小さな鐘」を鳴らして「狩人呼びの鐘」を探しているところ。待ちのあいだにブログを書いてたっつー)
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2015年03月07日

[マイクラ] ワールドサイズのお話 [PS4]

20150306_002

はいはいどうもどうもお元気ですか。
いつも脳天気アタマにお花畑。ぬこです。

PS3版の頃から遊んでいたワールドのサイズが地図一枚分だってことについ最近気がついた話ってもうしましたっけ?
ええ、ええ。
そうなんですよ。
ずっと遊んでいたこのワールド、最初の地図分だけの世界だったんですねー。
いやあ、ちょっとびっくりしましたわ。

先日、いろいろやりきった感がみんなの中に蔓延してたので、よしいっちょ探索に行こうか!ってなって、いざ出かけてみたら「端っこ」だったっていう。
ね。
びっくりしたわ。

まあ、また新しい世界を大きくして始めればいいか、とか話をしていたんだけど、セーブデータをよく見たら、オプションで設定ができるという。
  • クラシックサイズ
  • 小サイズ
  • 中サイズ
  • 大サイズ
ほうほうほう。
あるね。
クラシックサイズだったわ。
大きなサイズから小さくへは変更できないけど、小から大へは可能なんだと。

とりあえず「小」へ変更してみる。

20150306_003


なるほどなるほどなるほどなー。
小サイズは地図一枚分なんだわ。
でもってクラシックサイズって一回りまだ小さいサイズだったんだな。
ってことで、ここでもやはりハシッコまで行くと壁にぶつかり、そこが果てになっている。
なるほどなー。

ってことで、「小」から「中」へ変更してみた。
最初の地図を中心に、まわりに一つずつ増えて、合計九枚分の世界が誕生したようだ。
でもってさっそく中心の右側、下側、右下側の三ヶ所を二人がかりで探索。
なんもない!
かろうじて最初の画像に書き込んだ「遺跡」がひとつあったくらい。
ほかは渓谷みたいなのはいくつかあったけど、村らしい村もピラミッドもなんにもなかったわ。
探索していない残りの五ヶ所に期待だね。

マップ、大サイズだとどんくらいになるんだろうかしら。


20150306_001


ってか、よくまあこのマップだけで何ヶ月も遊んでたもんだわ。すごいね。
ホームに出来上がったプール、改め水槽タワーの記事も書こう書こうと思いつつ、今回もまた違う記事を書き上げたのであった。

そして鞍(サドル)は本当にどこで手に入るんだよー!!!!!
みんなが落ちたあと、雷の音がしたから釣りをしに行ったけど、魚ばっかり35匹ほど釣って終わったという。雨なんだから、サドル釣れてくれよガックシ。
まあまたあとに楽しみは取っておくわ。うん。
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