2016年12月24日

[PS4] デモンハンター ナターリャ/略奪者混合ビルド [D3 ROS]

どもーガッシーでーす。
DIABLO3っす。


モンク行き詰ってます。
GR60が行けないのです。
伸び代は少しありそうだけども、装備の選定とかちょっと滅入りますねハイ。

さて、ぬこさんと一緒にレベリングしたデモンハンターがGR45(T10相当)をソロ突破したので、ビルドメモです。
モンクはネット情報色々見ながらやってたんですが、デモンハンターは「牛のバルディッシュ」2本使って2時間かからずにLV70になってしまったので、
「ええぃもう適当ビルドだ!!」とヤケクソ気味に自力組み立てして今に至ってます。
とは言え割と気に入ってます。 

装備面
 まずはざっくりと以下のセット装備です。「王家の威光の指輪」で装備数-1で効果発動です。
  • ナターリャの復讐(セット5)
  • 略奪者の権化(セット3)
 ナターリャは「復讐の雨」が強くなるセットアップで以下のようなセット効果があります。
  • (2)セット
    ヘイトレッド生成スキル、もしくはヘイトレッド消費スキルを当てると、<復讐の雨>のクールダウン時間が4秒短縮される
  • (4)セット
    <復讐の雨>で与えるダメージが100%増加する
  • (6)セット
    <復讐の雨>使用後の10秒間、与えるダメージが500%増加し、受けるダメージが50%低下する
すべては<復讐の雨>のための効果ですが、(6)セット効果が非常に強いのでこれを常時発動させたいのです。
それを可能にしているのが、(2)セット効果です。
(6)セット効果が消える10秒以内に8回攻撃を当てれれば切らさずに更新できます。
DPSが1を割ることは無いと思うのでおそらくクリアできます。 

略奪者は一応「使い魔」強化っぽいですが、 使い魔は「ゾーイの秘密」によるダメージ減少に貢献します。
ダメージは「セントリー」に期待です。

  • (2)セット
    <使い魔>を召喚した際に、全ての使い魔が現れる
  • (4)セット
    <セントリー>が与えるダメージが400%増加し、<エレメンタル・アロー>、<チャクラム>、<インペール>、<マルチショット>、<クラスター・アロー>を自分と同時に発動するようになる
  • (6)セット
    発動させてないので割愛
画像はこんな感じ。
腕甲はとりあえず「ラクニ・プローラー」付けてます。
D3_22
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カナイ・キューブ
「憎しみのかけら」「フロストバーン」「王家の威光の指輪」、指輪は必須なので、装備かカナイで。
「砲手の矢筒」が手に入ったら、「オウグスティンの秘策」のどっちかを装備、どっちかをカナイで。
 D3_220

スキル面
スキル面は、ナターリャの意思を尊重して冷気押しで構成してます。
  • アクティブ
    • ボラ(フリージング・ストライク)
    • エレメンタル・アロー(フロスト・アロー)
    • セントリー(ガーディアン・タレット)
    • 使い魔(バット)
    • ヴォルト(ラトリング・ロール)
    • 復讐の雨(フライング・ストライク)
  • パッシブ
    • 完璧主義
    • 夜の追跡者
    • 消えない憎しみ
    • 技師の心得
    • 精密射撃(ヘルファイア・アミュレット)

画像はこんな感じ。
D3_214D3_215D3_216D3_217D3_219D3_218



戦い方
<復讐の雨>の(6)セット効果を切らさないように基本遠距離で戦います。
基本戦術は、<セントリー>設置(防御エリア発動) → <復讐の雨>(セット効果発動) → <エレメンタル・アロー>連打です。
ヘイトレッッドが切れそうなら、<使い魔>召喚でヘイトレッドが回復します。
完全に切れたら、<ボラ>で回復します。
その間も<復讐の雨>は織り交ぜて、セット効果を更新し続けます。
で、<エレメンタル・アロー>撃っている時は、<セントリー>も<エレメンタル・アロー>を撃つので、
エリート戦などで火力が必要な場合は<セントリー>の数を増やします。
今はパッシブの<技師の心得>のお陰で3台まで出せますが、「砲手の矢筒」取ったら、恐らく5台設置できると思うので、火力に伸び代があります。 
D3_21


まだモンクには追いつかなそうですが、GR50目指して頑張ろうっと。
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