はいはい、どうも。
男子ゲームのブログです。
広報担当のぬこです。
嘘です。
そんな担当とかないです。
日々、Skypeのボイスチャットやグループチャットを使ってゲームを楽しんでる単なるおっさん連中です。加齢臭しつつも若い子とも女の子とも遊んでます。
気持ちはいつでも若人ですよ。
嘘です。
おじいちゃんです。
いいんです。
なかなか定期的なゲーム配信などしてないのは、自分たちがまず楽しんでるからなのですけれども。みなさん遊んでますか?
ふと、男子ゲームブログのカテゴリで「FF14」を見てみたんですよ。
そしたら、こんな楽しそうな画像を使った投稿してるじゃないですか。
すごい楽しそう。
満喫してそう。
いや、楽しかったし、満喫してた。
で、いろいろなカテゴリを見てたんだけど。
思ったより『遊んでいるのに投稿記事を書いてないゲーム』や、『そんなに遊んでないのに投稿記事をしっかり書いてるゲーム』とかいろいろあって、自分たちのことながら、ほうほうほう、とか思ってみたり。
フロムのゲームの強いこと強いこと。
BloodBorne(18)
ダークソウル2(14)
ダークソウル3(3)
逆に、マイクラが4件?4件だけ?
マインクラフト(4)
いまだに「マイクラ ワールドサイズ」や「マイクラ 鞍」とかで検索して来てくれるようなのですが、4件だけだっけー?
もっと書いてたと思ってた。
そうとう遊んでたもんよ。
DDON、ドラゴンズドグマはスタートダッシュがでかかっただけに、ジワジワ他のゲームに移行してしまって残念な結果に。
トライアルフュージョンは、そのなかでじゅうぶん健闘してこの結果ですわな。
マイナーゲームでも【ぬこ】がハマったら、ハマってる間は投稿されやすくなりますからな。マイナーであればあるほど、「書いておかなければ!」みたいな気になる。
書いて、他のメンバーに興味を持ってもらおうと悪あがきしたりしてるわけだ。
そんなこんなで、気がついたら【59件】も、ひとりで投稿してた。
『書きすぎニャ!』
興味あるゲームの投稿にコメントいただければ、時間やタイミングが合えば、リスナーや訪問者さんたちとも一緒にあそんだりとか楽しめると、ぼくらもさらに楽しいかも!とか思ったり思わなかったり。
配信してるときが一番みなさんと近くなれますね。
ぜひまたよろしくお願いしたいと思います。
ドライブゲームの『ザ・クルー』は
The Crew 日本支部
こちら、ゲーム単体のブログが別途ありますので、そちらもどうぞよろしくです。
(てか、ザ・クルーの配信から「男子ゲーム」が生まれたんですけれども!)
2016年03月18日
2015年05月14日
[Bloodborne] 燃えよトロコン!! ~その2~ [@9%]
どうもどうもお久しぶりの北ガスです。
久しぶりのエントリはBloodBorneですよ。
最近はがっつりハマるゲームが無かったので、放置していたBloodborneを進めてましたが、
案外サクサクーと進んで、、、
!!ババーン!!

91%!!
気が付けば、残り1トロフィーまで来てました。ヤッタネ☆
ちなみに、残トロフィーは「トゥメルの女王、ヤーナム」。
聖杯ダンジョンに引き篭もった女王様討伐です。
「トゥメルの女王、ヤーナム」ですが、ネット情報では以下のようになってます。
んで、何処まで行ってるかというと、「病めるローランの聖杯」の2層突破状態です。
聖杯ダンジョンは進むにつれ敵の配置とかが微妙にイヤラシくて、死にまくりですよ。
んもう!イライラする!!
でも、あと1つでトロコンなので何とか頑張りますよ〜。
聖杯素材が足らんのだけども、、、
久しぶりのエントリはBloodBorneですよ。
最近はがっつりハマるゲームが無かったので、放置していたBloodborneを進めてましたが、
案外サクサクーと進んで、、、
!!ババーン!!

91%!!
気が付けば、残り1トロフィーまで来てました。ヤッタネ☆
ちなみに、残トロフィーは「トゥメルの女王、ヤーナム」。
聖杯ダンジョンに引き篭もった女王様討伐です。
「トゥメルの女王、ヤーナム」ですが、ネット情報では以下のようになってます。
聖杯ダンジョンのクリア順は「トゥメルの聖杯」→「中央トゥメルの聖杯」→「深きトゥメルの聖杯」→(「病めるローランの聖杯」)→「冒涜の聖杯」→(「深きローランの聖杯」or「イズの大聖杯」)→「トゥメル=イルの大聖杯」の7箇所。参照サイト : PSトロフィーまとめサイト
んで、何処まで行ってるかというと、「病めるローランの聖杯」の2層突破状態です。
聖杯ダンジョンは進むにつれ敵の配置とかが微妙にイヤラシくて、死にまくりですよ。
んもう!イライラする!!
でも、あと1つでトロコンなので何とか頑張りますよ〜。
聖杯素材が足らんのだけども、、、
-
- Posted by
at 01:28 - | BloodBorne/ 北ガス著
- Posted by
2015年03月28日
[PS4] 初マルチプレイ [ブラボ]
ようやっと「共鳴する小さな鐘」をみんなで見つけたので、マルチプレイしてみたよ!
ガッシーが調べてくれたところ、レベル差±10とLv10%の誤差とかなんとか。
レベル36のガッシーと28のチャッピーを呼びつけて、レベル26のぬこワールドへ来てもらったよ!
まあみんなの目的を達成させずに、いつものごとく俺がホストなのに真っ先に死亡するという失態を二回くらいして、マルチプレイを堪能してきましたとも。
フレンドと合言葉を決めておけば、5分もかからずに鐘の音は見つかりましたねー。
(※セリフはイメージです)
またよろしくお願いします。
進行度は俺がまだボスを二体倒したところ。
ちゃっぴーがふたステージほど先行してるんかな。
北ガス氏が一番進んでおり、四ステージほど先行してるとか。
本日終了時でLv28、斧+3。
鎌持った敵が現れたあたりのエリア。
繰り返しプレイしていってると、どんどんザコ敵への対応がわかってくるね!
あと本日はシェアプレイで他のメンバーのプレイ風景もみたりして、他のひとが銃を駆使して内蔵攻撃をしてるのが新鮮でした。
俺は斧両手持ちでR2溜めブン回し上等プレイなので。
-
- Posted by
at 02:30 - | BloodBorne/ ぬこ著
- Posted by
2015年03月27日
[PS4] 祝!プレイ解禁 [ブラボ]
キャラメイクもそこそこにがっつりプレイしてきたよ!
斧・散弾銃で「過酷な運命」。
みなさんのプレイスタイルはどんな感じ!?
ようやっと二体目のボス「ガスコイン伯爵(だっけ?)」に到達し、撃破されたあと、あちこちの探索を繰り返して、ナタ・ヤリなどの武器やヤーナム装備を購入したりしました。
2000ブラッド貯めてランタンも買ってみたけどいい感じ。
基本の戦闘スタイルは斧の変形持ち。
散弾銃はほとんど使ってないかも。たまに使う。
ジャンプ攻撃はそんなに頻繁に使えず。というのもPS3のコントローラーのR2ボタンがヘタっててスカスカなもんで、ダークソウル2をプレイしてた時でもほとんどジャンプ攻撃は使ってこなかったのですよ。だもんで今回もあんまり使い慣れてないので打ち出せず。
R2貯め攻撃はレンガ男に対して有効なのでブンブン振り回してます。
レベルは17くらいだったかな。
男子ゲームメンバーでワイワイSkypeのボイスチャットでそれぞれ同時にプレイしてたんだけど、誰一人として呼び出されるためのアイテム「共鳴する小さな鐘」を見つけられず。
どこにあるんだ!?
当然攻略wikiをあさったり、どこにあるのかを検索したりをしたくないので、本日はマルチプレイまでは至らず。残念。
なかなかソロプレイで厳しいけど、思った通り楽しめて遊べてます。
というわけで発売日初日!
ロードが長いという以外のクレームは出ず!
あそこまで長いんだったらロード画面中にアイテム説明の文章とか表示してくれててもよかったのにー。
さ。
明日はガスコイン倒してやるぞお!
-
- Posted by
at 03:00 - | BloodBorne/ ぬこ著
- Posted by
2015年03月16日
[ブラボ] BloodBorneとPS4版 ダークソウル2を試してきた [ダクソ2]
どうもどうも。
近所のヨドバシカメラとビックカメラでBloodBorneとPS4版 ダークソウル2の試遊やってたので、
発売前にちょっと触ってきましたよ〜。
まずはBloodBorneから。
!!ババーン!!

画面左上に開発中の文字が!
もしかしたら去年の秋に体験会みたいので出展されてたのと同じかも。
去年のは見てないので分からんですが。
客は自分一人ですなー。
※ちなみに裏は違うゲームなので関係無い。
では早速プレイ!
マネキンさんか店員さんか、まぁ過保護な先導に導かれつつのテストプレイですわ。
操作感
ちょっと前に BloodBorne オンラインマニュアル(アルファテスト版) を見ていて、
「ダークソウル2とベースは同じかな」と思ってたんですが、操作はそんな感じでした。
ダークソウル2と同じ気持ちでやると、ちょっとフワッとした操作感。
ダクソも1から2に変わった時に、少し違和感があったと思うんですが、そんな感じです。
ダクソ2と同じ結果を得られると思って操作するんですが、画面から得られるフィードバックが違うので混乱してる感じ。
まぁ慣れの問題だと思います。
ゲームの雰囲気
いいですね。
ホラー?ですね。
今回の試遊では、獣狩りの群衆が大量に出てくる所で死んでしまって、そこで止めたのでそんなに分かってないけど、
メディアとか動画とかから得られた情報プラス今回の試遊によって、期待が高まったかな。
待ってる人が居なかったので、「もう一回やります?」って聞かれたけど遠慮しました。
自分は既に買うことは確定していて、買うか、買わないかをジャッジするための試遊じゃないので、
そんなに長い事プレイする必要は無いんですね。
ゲームの雰囲気に触れられれれば良かったので、まぁこれで良いと思います。
実質5分くらいのプレイかな。
ちなみに今回プレイしたのは、以下の動画の6:20くらいからの "Central Yharnam" に入った辺りからのプレイでした。
ギミックも開放状態だったので、開発中なのか、試遊用設定なのでしょう。
次はPS4版 ダークソウル2です。
すいません。写メとか無いです。
2台試遊機があって2台共埋まってました(BloodBorneは待ち無しだったのに!?)。
次はプレイできるみたいです。
ていうか、PS4版のダークソウルよりもBloodBorneやった方が良くないか君達。。。
開始すると、朽ちた巨人の森に入ったすぐくらいからゲーム開始。
敵の配置はぼちぼち変わってる。
居ると思ったところに居なかったり、いきなり現れたり。
ハシゴを登ってハイデの騎士が座ってる所、
亡者!
亡者の大群!!
多分10匹以上居たわー。
なんとか霧の壁に走りこんで、主塔の篝火までダッシュ。
操作感
重いというか鈍い? PS3版と比べて重く感じる。
さっきBloodBorneをやってふわっとした感じだったけど、こっちは鈍重な操作感だなぁ。
最初はPS3版との違いにイライラしそう。
これも慣れとは思う。
比較対象があると、どうしても保守的な反応をしてしまうのは仕方ない。
PS3版と比べて
画面綺麗ですねー。
FullHD、可変とは言え60fpsは伊達じゃないと感じました。
敵の配置が変わってるというか、まずは単純に量が多いです。
もちろん配置も変わってます。
PS3版の敵配置が頭に入ってるのは忘れた方が良さそう。
多分、PS3のダクソはヌルかったのかなー。
殺しに来てる感がイイっすね。
総評
BloodBorneは良いですね。
今回の試遊でかなり期待度が高くなりました。
早くじっくりみんなでプレイしたいですね。
またフレ達と新たな攻略ができると思うとワクワクします。
一方ダークソウル2はPS3版を散々やってのPS4版なので、
BloodBorneよりは若干遅れを取りますが、操作感の違いや敵配置の変更などによって、
遊ぶ価値はまだあると思います。新要素もあるみたいだし。
ただBloodBorneのプレイ期間が長引くと、タイムリーにプレイできない恐れがあるのは否めません。
PS3版をプレイしていて、BloodBorneを買う人は、BloodBorneに飽きてからでも良いかもですね。
自分は両方とも発売日には買います(積んだとしても)。
ちなみに、試遊したら貰ったものは以下です。

さて、いよいよBloodBorne発売まで10日。
楽しみですねー!!
近所のヨドバシカメラとビックカメラでBloodBorneとPS4版 ダークソウル2の試遊やってたので、
発売前にちょっと触ってきましたよ〜。
まずはBloodBorneから。
!!ババーン!!

画面左上に開発中の文字が!
もしかしたら去年の秋に体験会みたいので出展されてたのと同じかも。
去年のは見てないので分からんですが。
客は自分一人ですなー。
※ちなみに裏は違うゲームなので関係無い。
では早速プレイ!
マネキンさんか店員さんか、まぁ過保護な先導に導かれつつのテストプレイですわ。
操作感
ちょっと前に BloodBorne オンラインマニュアル(アルファテスト版) を見ていて、
「ダークソウル2とベースは同じかな」と思ってたんですが、操作はそんな感じでした。
ダークソウル2と同じ気持ちでやると、ちょっとフワッとした操作感。
ダクソも1から2に変わった時に、少し違和感があったと思うんですが、そんな感じです。
ダクソ2と同じ結果を得られると思って操作するんですが、画面から得られるフィードバックが違うので混乱してる感じ。
まぁ慣れの問題だと思います。
ゲームの雰囲気
いいですね。
ホラー?ですね。
今回の試遊では、獣狩りの群衆が大量に出てくる所で死んでしまって、そこで止めたのでそんなに分かってないけど、
メディアとか動画とかから得られた情報プラス今回の試遊によって、期待が高まったかな。
待ってる人が居なかったので、「もう一回やります?」って聞かれたけど遠慮しました。
自分は既に買うことは確定していて、買うか、買わないかをジャッジするための試遊じゃないので、
そんなに長い事プレイする必要は無いんですね。
ゲームの雰囲気に触れられれれば良かったので、まぁこれで良いと思います。
実質5分くらいのプレイかな。
ちなみに今回プレイしたのは、以下の動画の6:20くらいからの "Central Yharnam" に入った辺りからのプレイでした。
ギミックも開放状態だったので、開発中なのか、試遊用設定なのでしょう。
次はPS4版 ダークソウル2です。
すいません。写メとか無いです。
2台試遊機があって2台共埋まってました(BloodBorneは待ち無しだったのに!?)。
次はプレイできるみたいです。
ていうか、PS4版のダークソウルよりもBloodBorneやった方が良くないか君達。。。
開始すると、朽ちた巨人の森に入ったすぐくらいからゲーム開始。
敵の配置はぼちぼち変わってる。
居ると思ったところに居なかったり、いきなり現れたり。
ハシゴを登ってハイデの騎士が座ってる所、
亡者!
亡者の大群!!
多分10匹以上居たわー。
なんとか霧の壁に走りこんで、主塔の篝火までダッシュ。
操作感
重いというか鈍い? PS3版と比べて重く感じる。
さっきBloodBorneをやってふわっとした感じだったけど、こっちは鈍重な操作感だなぁ。
最初はPS3版との違いにイライラしそう。
これも慣れとは思う。
比較対象があると、どうしても保守的な反応をしてしまうのは仕方ない。
PS3版と比べて
画面綺麗ですねー。
FullHD、可変とは言え60fpsは伊達じゃないと感じました。
敵の配置が変わってるというか、まずは単純に量が多いです。
もちろん配置も変わってます。
PS3版の敵配置が頭に入ってるのは忘れた方が良さそう。
多分、PS3のダクソはヌルかったのかなー。
殺しに来てる感がイイっすね。
総評
BloodBorneは良いですね。
今回の試遊でかなり期待度が高くなりました。
早くじっくりみんなでプレイしたいですね。
またフレ達と新たな攻略ができると思うとワクワクします。
一方ダークソウル2はPS3版を散々やってのPS4版なので、
BloodBorneよりは若干遅れを取りますが、操作感の違いや敵配置の変更などによって、
遊ぶ価値はまだあると思います。新要素もあるみたいだし。
ただBloodBorneのプレイ期間が長引くと、タイムリーにプレイできない恐れがあるのは否めません。
PS3版をプレイしていて、BloodBorneを買う人は、BloodBorneに飽きてからでも良いかもですね。
自分は両方とも発売日には買います(積んだとしても)。
ちなみに、試遊したら貰ったものは以下です。
- PlayStationのボールペン
- BloodBorneのメモ帳
- ダークソウル2のモバイルクリーナー

さて、いよいよBloodBorne発売まで10日。
楽しみですねー!!
-
- Posted by
at 02:16 - | 北ガス著/ BloodBorne
- Posted by











[ニコニコミュニティ] 北ガスの男子ゲーム





![グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】 (「特典」タイガーシャークマネーカード(「GTAオンライン」マネー$20万)DLCのプロダクトコード 同梱) [PlayStation4] - PS4 グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】 (「特典」タイガーシャークマネーカード(「GTAオンライン」マネー$20万)DLCのプロダクトコード 同梱) [PlayStation4] - PS4](https://livedoor.blogimg.jp/mwo3534-dgm/imgs/0/a/0a945be5.jpg)













![Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4] Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4]](https://livedoor.blogimg.jp/mwo3534-dgm/imgs/6/0/60e83115.jpg)







